2020WeGame机友节,年度大促火爆开启

单机玩家专属购物节,全场年度超低折扣!20多款热门单机游戏,每天都有特价限时秒杀!另外还可使用平台百万补贴红包,买游戏再抽超值周边福利!还等什么呢?优惠正当时,早买早享受!活动时间:11月1日~11月11日

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2020WeGame机友节,年度大促火爆开启

一重福利:年度史低促销、每天特价秒杀

2020WeGame机友节,年度大促火爆开启

活动期间一共有20多款游戏可以秒杀,1天至少1款平台热门游戏参加秒杀,最低只要“1”元,最低“1”元就可以把游戏带回家! 每款游戏参加秒杀的时间段都不同,可以查看活动的秒杀预告,加入购物车锁定心愿游戏,以免遗憾错过。

机友节期间《饥荒系列》4周年与机友节联动庆祝,皮肤徽章来玩就领,魔性闯关又逗趣的联机游戏《面条人》(人类:一败涂地)国服正版特价,领券即享全球17元史低特价!另外唯美沉浸感的生存游戏《漫漫长夜》,将在双11期间首次开启秒杀特价,《隐形守护者》,《失落城堡》,《WILL:美好世界》,《古剑奇谭三》等口碑佳作也将在活动期间限时特价!

二重福利:百万补贴,游戏满减折上折

平台发放百万优惠券红包补贴,玩家畅享折上折,惊喜优惠不停歇。全场不限量20元红包海量发放,另外还会随附多档小额优惠券,满足你的多样化凑单,精打细算超值划算!如果你是饥荒老玩家或参与过往年WeGame大促的玩家,还有可额外领取大额神券!。

三重福利:海量Q币买就返,一起瓜分百万Q币

今年WeGame准备了百万Q币奖池反馈玩家,越买越送,买1款返1次,总共能返3次,每次返利采取保底Q币加随机暴击Q币的方式,实惠和惊喜同享!

四重福利:年度史低促销、每天特价秒杀

关注WeGame公众号还可参与抽奖,投影仪、机械键盘、定制公仔,海量Q币、腾讯视频VIP等等,活动期间购买游戏可获得更多抽奖机会,提升中奖概率!

2020WeGame机友节,年度大促火爆开启

惊喜彩蛋连环开,又玩又买真痛快

机友节活动还为你精心设计好玩的小彩蛋,等待大家开着小飞机去解锁。

2020机友节惊喜不停,折扣多多,百万补贴蓄势待发!即刻来WeGame开始畅玩,一起秒杀享低价,瓜分百万Q币福利。

2018阴阳师春节版本“春之歌”内容及奖励介绍

2018阴阳师春节版本“春之歌”内容及奖励介绍。2018阴阳师春节版本“春之歌”内容有哪些呢?2018阴阳师春节版本“春之歌”奖励又是什么呢?接下来小编就来为你介绍一下吧,希望对大家有所帮助。

阴阳师“春之歌”春节版本将于2月7日更新维护后正式开启。

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阴阳师春节“春之歌”版本介绍

一、新SSR式神山风获取方式

※全新SSR式神山风可在超鬼王活动中抢先获得,各服务器前5000名玩家均可按排名获取山风碎片。

※春节版本期间,山风契约书碎片将上线神龛,有需要的阴阳师大人可以使用金御札进行兑换(限20级以上阴阳师大人兑换,上限10片)。

※春节版本期间,山风将直接进入卡池,并伴随未收录SSR降临活动,大人们有机会通过召唤直接与山风缔结契约!

※森林之主山风上线时还将同步伴随追忆绘卷活动,捐赠绘卷碎片道具可修复山风绘卷,根据捐献贡献排名可获得山风或山风碎片奖励!

※多种获取方式,大人们可以根据自身安排灵活选择~

二、绝版限定SSR卖药郎获取方式

※春节版本期间,卖药郎将正式登陆平安京!与此前滑头鬼之孙联动活动相同,通过神秘的符咒、勾玉、现世符咒进行召唤有几率获得卖药郎契约书碎片,并有限定妖气副本开启,大人们集齐碎片即可与卖药郎缔结契约!

三、神龛上新规划

※春节版本期间,神龛商店刷新,除山风契约书碎片上线外,还将上架随机SSR式神兑换,部分SSR式神也将上架神龛在节日期间开启兑换。

四、成就奖励

※春节期间达成全图鉴的阴阳师大人(全图鉴不包含联动限定SSR),寮办还准备了神秘纪念奖励,等待大人们领取!

寮办深深感谢所有阴阳师大人的热爱与包容,我们与你们一样,深深热爱这个你我同行的平安世界,新的一年,携手相伴,更多更多的新版本内容和福利信息,请期待扫地工后续情报。感恩,鞠躬。

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实用攻略
新SRR山风 抽卡心得 御祝玩法 寮工资发放
跨服道馆 牛鬼获取 结界卡合成 妖气副本
新版酒吞童子 新青行灯技能 山兔大暴走 达摩使用
大蛇的逆鳞 同心徽章速刷 御馔津御魂 温泉庭院拼图
精彩活动
2018春节福利 冬日祭 召唤阵激活

2018ChinaJoy BTOB展区全力推动“一带一路”数字文创全球商务对接_0

习总书记在十九大报告中提出:“没有高度的文化自信,没有文化的繁荣兴盛,就没有中华民族伟大复兴”。

2018年时值改革开放四十周年,数字文创产业作为改革开放过程中发展起来的产业,也从青葱逐渐走向成熟,内容上从原来舶来文化为主流的形态向发力原创演进,而原创的题材也更多体现传统文化的态势,尤其在未来几年,随着“一带一路”倡议的不断推进,将会有更多带有中华民族文化特色的服务及产品走出国门,走向世界。

2018年第十六届ChinaJoy将于8月3日—8月6日在上海新国际博览中心举行。作为目前全球数字娱乐领域最具影响力的产业风向标和年度盛会,ChinaJoy聚焦着海内外近千家展商及全世界游戏玩家的热切目光,成为各大展商最佳的产品宣传展示与商务洽谈平台。

2013年9月和10月,习近平总书记曾先后提出共建“丝绸之路经济带”和“21世纪海上丝绸之路”的重大倡议,得到了国际社会的高度关注。“一带一路”倡议坚持共商、共建、共享的原则,努力实现沿线区域基础设施更加完善,更加安全高效,以形成更高水平的陆海空交流网络。

在“一带一路”倡议不断深化的今天,数字文创在其中发挥着重大的积极助推作用。只有夯实互联互通的共识基础,才能更加有效的推动“一带一路”的落实与发展。而数字文创产业的“一带一路”,则在当下新科技、新技术的支持下,打通产业上下游环节,构建游戏、动漫、影视、音乐、电竞、网络文学等一系列IP数字娱乐文化产业链,进一步助推产业发展。作为海内外业界企业间商务沟通与深度合作的重要桥梁,ChinaJoy BTOB在引领和带动产业发展中,发挥着重要的推动作用。

当前,“一带一路”国家在数字文创领域的发展,可谓蒸蒸日上。本届ChinaJoy BTOB展区共计21个国家的海外企业参展,其中包含以下14个“一带一路”国家(俄罗斯、波兰、捷克、以色列、土耳其、印度、新加坡、印度尼西亚、马来西亚、越南、立陶宛、塞浦路斯、缅甸、泰国)。这14个国家的参展企业将在本届ChinaJoy展会现场,全面展示与交流关于数字文创领域的发展成果,深化与其它国家、其它企业之间在数字文创领域的深度合作。今年ChinaJoy BTOB整体参展企业达600余家、包括来自海外的参展企业200余家,BTOB商务洽谈意向性交易金额预计将达5亿美元。

截止目前,参展本届ChinaJoy(BTOB + BTOC)的部分“一带一路”国家及企业一览: 

2018ChinaJoy BTOB专业观众证购证二维码

从本届ChinaJoy BTOB展区海外展商的数量提升可以看出:全球游戏等数字娱乐企业开始越来越重视通过专业展览的方式,向全球业界展示自己的产品与优势,借此获得更多的版权出口、商贸合作的机会和发展机遇,并由此进一步深化了解海内外游戏及数字娱乐产业的发展,及全球业界企业开展合作的良好态势,使ChinaJoy展览会成为真正意义上促进国际化合作的商务平台。

关于ChinaJoy BTOB综合商务洽谈区

ChinaJoy展览会于2008年开始,在展会现场正式设立针对专业人士的BTOB综合商务洽谈区。ChinaJoyBTOB综合商务洽谈区是目前亚洲数字娱乐产业综合实力最强、参展企业最多、产品种类最全、展览面积最大、接待观众最多的国际性商贸展览,也是目前开展数字娱乐产品出口、进口、跨领域(综艺、电影、文学等IP)交易洽商等业务的重要商务对接平台,具备功能完善的在线商务服务系统,辅助参展企业和商贸观众进行线上、线下商贸互动。

其中,WMGC BTOB综合商务展示区是专门为移动游戏企业量身定制的,专注于全球移动游戏的企业品牌展示、新产品推广等商务功能,侧重于移动游戏的进出口版权交易、版权合作、联合研发、联合运营、代理合作、投融资推介与合作等,并通过在线商务邀约配对系统,帮助参会的中外企业提前进行信息沟通和商务配对,以提升现场交易的成功率。

2017ChinaJoy BTOB 展会数据:

现场参观专业观众:59816人次

展会期间商务洽谈数量:7600多次

意向合作数量:820多项

意向合作产品数量:1300多款

现场签单数量:370多项

单笔交易最大金额:7500万美金

现场意向性交易总金额:4.75亿美金

2018ChinaJoyBTOC门票  购票请扫:

2018电子票唯一销售渠道

2018纸质票唯一销售渠道

2018ChinaJoyBTOB贸易观众证及同期会议听课证  购证请扫:

中国区块链技术与游戏开发者大会  购证请扫:

ChinaJoyLive国风纪演唱会  购票请扫:

欲了解更多详情,请访问ChinaJoy官方网站,也可搜索微信公众订阅号“ChinaJoy”或扫描以下二维码关注ChinaJoy官方微信公号。

ChinaJoy官方网站

http://2018.chinajoy.net

2017ChinaJoy同期大会精彩早知道(3)_

2017ChinaJoy将于7月27日-7月30日在上海新国际博览中心举办。近日,主办方公布了2017ChinaJoy系列大会第四批确认参与各大峰会的演讲嘉宾名单及日程。

目前,2017ChinaJoy系列大会内容涵盖了PC网络游戏、移动游戏、主机游戏、动漫、二次元、电竞、直播、互联网影视与音乐、网络文学、VR/AR等多种泛娱乐业态,受众群包括玩家、消费者、商务人士及技术开发人员等业内各界人士,从而形成了全球规模最大的围绕数字化泛娱乐跨界融合、涵盖泛娱乐全态的产业交流和展示平台。

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ChinaJoy的同期峰会包括中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)、中国游戏开发者大会(CGDC)、世界移动游戏峰会(WMGC)、中国娱乐直播峰会、全球电子竞技产业峰会、中国游戏云与大数据发展峰会、未来智能+峰会(国际智能娱乐硬件大会)在内的“泛娱乐”系列展会阵容,其独树一帜的特性,在全球亦遥遥领先。

近日,主办方公布了第四批确认的系列大会演讲嘉宾名单及日程:

7月26日,周三

中国娱乐直播峰会

主题板块:当内容成为“网红”

红演圈联合创始人兼CEO 姜海

新片场内容营销总经理 马新

7月27日,周四

中国国际数字娱乐产业大会

主题板块: VR/AR-蓄势迎接消费春天

HTC虚拟现实新科技部门副总裁 鲍永哲

HYPEREAL副总裁 罗继恩

兰亭数字联合创始人 庄继顺

未来智能+峰会

创客星球创始人 茹晨

成都观界创宇科技有限公司CEO 刘天成

智酷创始人兼CEO 姚震

中国游戏开发者大会

VR游戏专场

(Starblood Arena)White Moon Dreams & Next Sport Entertainment首席执行官 Jay Koottarappallil

(临终:重生试炼)铃空科技首席执行官兼首席制作人 罗翔宇

(奇境守卫)钛核网络首席执行官兼制作人 张弢

(The Walker)上海刃意科技有限公司董事长 陈峰

(AliceVR)Carbon Studio经理兼顾问 Pawe? Gajda

(方舟:生存进化)蜗牛游戏艺术总监 谭国瀚

(子弹之殇)成都维京互动科技责任公司首席运营官 刘源

7月28日,周五

世界移动游戏峰会

主题板块:有心就有可能

阿里游戏商务副总裁 刘建勇

华夏乐游 董事长兼首席执行官 王鹏

TalkingData合伙人兼副总裁 高铎

全球电子竞技产业峰会

主题板块:再定义电竞新格局

暴雪中国电竞负责人 齐文骏

大唐网络有限公司总裁、首席执行官、党支部书记 杨勇

Niko Partners 执行合伙人和创始人 Lisa Cosmas Hanson

会议时间:7月26日-29日

会议地点:上海浦东嘉里大酒店三层

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关于2017ChinaJoy系列大会

2017,喜迎ChinaJoy15周年。作为中国泛娱乐产业年度风向标的ChinaJoy系列大会,十四年来备受全球业界的高度关注。2017ChinaJoy系列大会主题成为世界了解中国、中国走向世界的泛娱乐发展年度动向的主要标志,更为业内人士瞩目。

2017中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)、2017中国游戏开发者大会(CGDC)、2017未来智能+峰会(国际智能娱乐硬件大会)及CDEC同期四大峰会将于2017年7月26日至29日与第十五届ChinaJoy同期在上海浦东嘉里大酒店举行!我们期待您加入到这趟对中国泛娱乐产业、智能娱乐硬件产业建言献策、勾画蓝图的旅途中来,留下您在推动行业发展过程中的足迹。也期待更多的观众前来见证泛娱乐时代领路人们的思想碰撞与智慧火花!

目前,各种同期会议的专业观众证和听课证正在优惠期间,赶快点击《2017 ChinaJoyBTOB及同期会议购证开启,首轮优惠期不容错过!》了解购买,开启2017ChinaJoy系列大会之旅吧!

2015虚拟现实公司融资超15亿 2016或成趋势

虚拟现实和增强现实,已经成为智能手机之后的另外一个消费电子科技热点。其中,Facebook旗下的Oculus、日本索尼和HTC三家公司,都将在明年初推出消费者版虚拟现实头盔。2016年将成为“虚拟现实元年”。

产业繁荣的背后,是风险资本敏锐的嗅觉和投资市场的活跃

产业繁荣的背后,是风险资本敏锐的嗅觉和投资市场的活跃。据美国科技新闻网站CNET报道,去年虚拟现实风险投资额翻了一番,今年也将呈现高增长。

根据风险投资市场研究公司CB Insights的统计,去年,全球虚拟现实公司的风险融资额高达7.75亿美元,比前一年增长了一倍多。而在2015年上半年,虚拟现实公司融资额已经高达2.48亿美元。此外,越来越多的知名风险投资公司,已经将虚拟现实板块列为投资热点。

硅谷大名鼎鼎的“安德森霍洛维茨公司”(Andreessen Horowitz)同样瞄准了虚拟现实。该公司的一位合伙人克里斯·迪克森此前曾经高调预言,他表示:“回望过去,我们今天看的电影和电视,将会成为夹在电力发明和虚拟现实发明之间的一种过渡性的产品。”言下之意,他认为虚拟现实可能取代今天的电影院和电视机。

本周四,硅谷风投企业“罗森博格风投”(Rothenberg Ventures)宣布,未来14个月内将会面向虚拟现实相关新创公司投资1000万美元。

该公司表示,第一批将首先面向13家新创公司投资10万美元,其中的8家公司正在开发虚拟显示和增强现实产品和内容服务。而在2016年底之前,该公司还将追加投资规模。

虚拟现实其实是一种诞生时间较长的“老”技术,但是伴随着Facebook斥资20多亿美元收购Oculus公司,这一领域的热情被再度点燃。在被收购之后,Oculus正在从一家简单的头盔制造商,转型为一家标准和内容生态建设公司。

在Facebook的示范效应之下,面临“后手机时代”转型忧虑的智能手机厂商,也纷纷涌入了虚拟现实和增强显示领域。三星电子、索尼、HTC等正在进行产品开发和攻关,其中索尼和HTC步伐相对领先。

就在近日,索尼宣布其虚拟现实头盔的产品名字从“Project Morpheus”代号更改为“Playstation VR”,意味着将会借助“Playstation”游戏机的强大品牌力进行推广。不过索尼公司尚未公布头盔上市的具体日期和价格。

和智能手机和平板一样,虚拟现实和增强现实是一个“软硬整合”的产品,除了性能强劲的头盔之外,厂商还需要开发各种应用功能和内容。

据CNET网站报道,目前网络游戏仍然是虚拟现实头盔最重要的应用功能,但是一些新创科技公司已经开始瞄准其他用途和场景,比如健康医疗、教育、远程旅游、房地产和新闻报道。

最近据美国媒体报道,美国广播公司首次推出了虚拟现实新闻报道,观众佩戴头盔工具,可以身临其境“前往”叙利亚了解新闻故事,这开创了虚拟现实在电视新闻报道的先河。

除了头盔制造商之外,一些虚拟现实功能和内容开发商,也引发了风险投资的关注。

九月份,谷歌旗下的“谷歌风投”联合其他一些伙伴,面向瑞典的虚拟现实游戏开发商“Resolution Games”做出了600万美元的投资,交易中该公司被估值为2500万美元。

2014年更具潜力!《我叫MT》开发商卓越游戏获评TFC手游企业十强

    3月24日,由上方网主办的第九届全球移动游戏渠道大会(以下简称TFC)正式落下帷幕。着名卡牌手游《我叫MT》所在公司——卓越游戏经过大会评选,最终荣获了代表2014年最具潜力游戏厂商的“中国手机游戏企业榜十强”殊荣!

    在此次评选规则中,我们看到对于“中国手游企业榜十强”的评选要求十分苛刻:除了要求参选企业要有足够优秀的产品支撑,更对企业的整体研发水平、产品发行能力、渠道拓展规模、未来发展态势等诸多方面提出要求。可以说,能获得该项殊荣的游戏企业,绝对有理由称之为“2014年国内最有潜力手游厂商”。

    作为获奖厂商卓越游戏而言,除了在2013年推出了国民级卡牌手游《我叫MT》系列外;在今年年初还陆续发行的3D魔幻手游《佣兵天下》以及DOTA英雄塔防《我的部落:史诗英雄》均取得了不俗成绩。据卓越游戏官方介绍,《佣兵天下》在1月24日公测期间,获得了苹果官方大力支持,连续一周被推荐至AppStore首页,也成为了国内首款被苹果官方看好的3D手游。不仅如此,《我的部落》在登陆AppStore后,也获得了国内玩家的高度关注和喜爱,开测当日便成功稳定付费榜榜首,随后更是迅速突破百万注册大关,一举挺进国内一线手游作品阵营。

    随着《佣兵天下》和《我的部落》双双取得佳绩,《我叫MT》在PC、WP两大平台也受到了广大玩家的支持厚爱。截至目前,《我叫MT》已拥有注册玩家4500万、日均最高在线更是高达280万,已成为国内诸多手游厂商追逐的目标。而不少业内人士也开始将卓越游戏从单一产品的游戏发行商,重新定位为集合了精湛的研发实力、丰富的发行经验、完善的渠道推广以及综合性品牌营销在内的一线手游厂商。

    另据此前卓越游戏内部透露的消息称,该公司在产品发行规模上,将本着“非大作不代理”原则,以每年平均“三款”的速度持续、稳定的对外发行优秀产品。相信除了《我叫MT》、《佣兵天下》、《我的部落》外,广大手游玩家将在未来的时间里看到卓越游戏带来的更多优秀游戏作品。

2012年日本社交游戏规模43.3亿美元 转向智能机平台

【52PK 1月15日消息】近日,日本矢野经济研究所日前发布了日本社交游戏市场2009年到2012年的统计数据,并预测了2013年日本社交游戏市场规模。

根据矢野的统计,2012年日本社交游戏市场规模为43.3亿美元(约269亿元人民币)。而2013年行业收入规模预计将达到48亿美元(约298亿元人民币),日本社交游戏将快速转向智能机平台。行业整体增速迅速放缓。2012年底日本智能机保有量达4000万。

日本社交游戏市场2009年到2013年统计数据

日本社交游戏市场2009年到2013年统计数据

矢野提供的数据是2011年日本社交游戏规模达到31亿美元(约193亿元人民币),此前日本政府公布的数据是32.6亿美元(约203亿元人民币),而日本在线游戏协会公布的数据是36亿美元(约224亿元人民币)。

16万开发者正开发Windows Phone应用

据国外媒体报道,全球IT巨头微软宣布,该公司2个月前发布WP开发工具“Windows Phone App Studio”测试版本至今,已有16万名用户共开发了65000款应用。

16万开发者正开发Windows Phone应用1

微软官方称,之所以推出WP开发工具,是为了吸引新手加入应用开发者行列。截至目前,累计已有15万个项目开工。该公司计划为Window Phone App Studio加入一系列新功能,让系统“更适应应用开发需求”,进一步改进应用开发流程。

据了解,最新测试版本实现了高速缓存功能,用户能够实时访问动态数据和RSS源——即便用户手机未连接。而“快速恢复”(Fast Resume)、FlipView以及近距离无线通信(NFC)技术,则让应用的调整和分享变得更容易。

1080Ti不能60帧?《RiMe》因优化问题受到差评

相信前段时间发售的单人解密冒险游戏《RiMe》有不少玩家的关注,这款原计划家用机独占到后期登陆PC的风格独特的游戏想必吸引了不少玩家购买与体验,但PC玩家想要购买的话还是先等等,这款游戏的PC版优化并不是很好。

相信前段时间发售的单人解密冒险游戏《RiMe》有不少玩家的关注,这款原计划家用机独占到后期登陆PC的风格独特的游戏想必吸引了不少玩家购买与体验,但PC玩家想要购买的话还是先等等,这款游戏的PC版优化并不是很好。

除了PC外,国外也有玩家反映PS4版也存在问题。不过鉴于我们是PC游戏站点,我们还是先关注本作的PC版。

据Steam上国外玩家的反馈,NVIDIA卡皇GTX 1080Ti甚至不能稳定60帧跑《RiMe》。不仅如此,本作还有严重的卡顿问题。大家可以看下国外玩家录制的视频。

对此,开发商Tequila Works建议PC玩家降低抗锯齿,从AA调到FXAA或者是TXAA,因为游戏的最高画质开启了SSAA。然而还是有很多玩家,包括GTX 1080Ti,GTX 980 Strix和Titan X用户,仍然有帧数低于60的情况。

更严重的是,一些高端显卡玩家甚至在最低画质下都不能有流畅60帧体验。

目前《RiMe》Steam国区售价88元,总体评价是“特别好评”。《RiMe》采用虚幻4引擎开发,PC版游戏由QLOC团队负责,希望官方尽快推出优化补丁。

官方发布的PC配置,看起来要求并不高:

RiMe官方配置推荐图片1

因为优化问题部分国内玩家打了差评:

RiMe差评图片1

RiMe差评图片2

RiMe差评图片3

讲道理,虽然现在单卡全特效,4K,60帧跑游戏大作还处于基本不可能的情况,但作为一款风格独特但看上去不是很吃机能的游戏,1080ti都不能60帧还是过分了的,想必游戏当初是以家用机为平台开发,到后面突然移植PC来不及做优化吧。

美艳聪慧 话说《乱世曲》那些美女武将

称霸乱世,坐拥美女乃所有宅男的梦想,全球首款“真三国无双”卡牌策略类手游大作《乱世曲》帮你实现,让你战斗不息,畅爽不停!话说“男女搭配,征战不累”,乱世红颜陪你一起过关斩将。各位主公,诱惑难抵哦!

蔡文姬

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